株式会社HIKE

HIKEはアニメ・マンガ・ゲーム・舞台など、IPを主軸としたあらゆるコンテンツを手掛け…

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HIKEはアニメ・マンガ・ゲーム・舞台など、IPを主軸としたあらゆるコンテンツを手掛けるエンターテインメントカンパニーとして、スピーディに次々と新しいことにチャレンジし、国内のみならずグローバルにIPの価値を提供していきます。

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  • AI_HIKE Voice

    Hi君として公開していた「HIKE Tech note」を今後はこの「HIKE Voice」で投稿していきます。過去記事はキュレーションとして公開いたします。

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記事一覧

オタ活をより楽しむための資格4選

突然ですが、何か資格はお持ちでしょうか? 資格を取得することには、さまざまなメリットがあります。たとえば資格必須の職業に就くことができたり、キャリアアップに繋が…

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紙とペンとサイコロの冒険 〜RPGの原点テーブルトークRPGとは?〜

ドラクエ、FF、テイルズ……、ゲーム好きなら誰もが一度はRPG(ロールプレイングゲーム)に触れたことがあるかと思います。このRPGというゲームジャンル、実はテーブルゲー…

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あゝ懐かしのゲーム用語①

専門用語や業界用語など、特定の業界や分野でしか通じない言葉ってありますよね。アニメ、ゲーム、音楽、舞台など多用なエンタメ業界の中で、今回はゲーム関係の用語をご紹…

株式会社HIKE
2週間前
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わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(5・完)〜

不定期に連載してきた「わかりやすいライティングのコツ」も今回が最終回。最後にご紹介するのは、文章そのものの書き方ではなく、文章全体の見せ方にも気を配ろうというお…

株式会社HIKE
3週間前
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多様化するメディアの音周りに関するニーズに対応。デルファイサウンドの使命

当noteではHIKEの多用な事業についてご紹介してきました。もう記事にしていない事業はないはず……、と思いきやありました。それが「デルファイサウンド」です。2005年設立…

株式会社HIKE
1か月前
3

マンガから、その先へーー。HIKE編集部4つのポイント

HIKEは電子漫画出版事業を担う「HIKE編集部」を新たに発足しました。「HIKE編集部」はオリジナル電子書籍(コミック)を制作して各プラットフォームに展開するほか、アニメ…

株式会社HIKE
1か月前
6

わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(4)〜

「ライティングのコツ」も4回目です。今回は文章をより読みやすくする、さまざまなコツを紹介します。皆さんは普段、どの程度まで配慮しているでしょうか。 漢字は使いす…

株式会社HIKE
1か月前

バフ・デバフ・DPSーー。ゲーム用語について調べてみた

突然ですが、「バフ」、「デバフ」という言葉をご存じでしょうか? ゲーム用語では、それぞれ「強化する」、「弱体化する」という意味で使われています。しかし英語で強化…

株式会社HIKE
1か月前
5

コンシューマーゲームのパッケージ版購入ユーザーが好むジャンル〜サルガクチョウサ〜

HIKEのチューニング・検証事業を担う猿楽庁についてはこれまでnoteで紹介してきました。今回は、そんな猿楽庁が不定期に発表している調査リリース「サルガクチョウサ」の最…

株式会社HIKE
2か月前
3

わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(3)〜

「わかりやすいライティングのコツ」も3回目となります。今回は句読点と接続詞についてご説明します。ここまで注意しなければならないのか、とうんざりする人もいるかもし…

株式会社HIKE
2か月前
4

ブラウザゲームを作りませんか?ゲームプロモーションへの活用

ゲームのプロジェクト成功には、作品自体のクオリティはもちろんですが、競合作品と差別化するために、いかに効果的なプロモーションを実施するかも同じくらい重要です。 …

株式会社HIKE
2か月前
7

Vライバー、VTuber、歌い手グループ。HIKEが展開するバーチャルIP事業

HIKEではVライバー・VTuber・歌い手のバーチャルIP事業を展開しています。2023年5月にVにライバーエージェンシー「LOViT STUDIO」(通称:ラビスタ)、今年4月にVTuberプロ…

株式会社HIKE
2か月前
8

購入者がより「推し活」を楽しめるグッズ作り

みなさんは「推し活」をしていますか? この「推し活」というワードは、2021年の「ユーキャン新語・流行語大賞」にノミネートされるほど、今や日々の生活において浸透して…

株式会社HIKE
2か月前
3

漫画の「写植」ってなんだろう?よく使われるフォント例

今回は漫画の制作についての話題です。 ご存じの方もいらっしゃると思いますが、漫画の制作過程は大きく以下のように分けることができます。 ①ストーリー制作 ②ネーム制…

株式会社HIKE
3か月前
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わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(2)〜

前回の記事(「わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(1)」)では、「よい文章とはどういう文章か」、「文章を書く前に注意しておきたいこと」など、文章を書く前…

株式会社HIKE
3か月前
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学んだことの活用状況〜美術系専門学校・美大卒のスタッフに聞いてみた〜

イラスト、アート、グラフィック……呼び方はさまざまですが、こういったジャンルの仕事に就こうとしたとき、どんな方法があるでしょうか。 企業に所属して実戦的に腕を磨…

株式会社HIKE
3か月前
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オタ活をより楽しむための資格4選

オタ活をより楽しむための資格4選

突然ですが、何か資格はお持ちでしょうか? 資格を取得することには、さまざまなメリットがあります。たとえば資格必須の職業に就くことができたり、キャリアアップに繋がったり、試験勉強を通して豊かな知識が得られたり、資格を活かした起業や独立にも役立ちます。
というわけで今回は、「オタ活をより楽しむための資格」をテーマに、4つの資格をご紹介していきます。

知的財産管理技能検定日々、オタ活に励む皆さんの中に

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紙とペンとサイコロの冒険 〜RPGの原点テーブルトークRPGとは?〜

紙とペンとサイコロの冒険 〜RPGの原点テーブルトークRPGとは?〜

ドラクエ、FF、テイルズ……、ゲーム好きなら誰もが一度はRPG(ロールプレイングゲーム)に触れたことがあるかと思います。このRPGというゲームジャンル、実はテーブルゲームから生まれたって知っていますか?
今回はRPGというゲームの成り立ちについて、お話ししていきます。

卓上に広がるファンタジー世界世界で最初のRPGは、1974年にアメリカで生まれた『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』というボー

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あゝ懐かしのゲーム用語①

あゝ懐かしのゲーム用語①

専門用語や業界用語など、特定の業界や分野でしか通じない言葉ってありますよね。アニメ、ゲーム、音楽、舞台など多用なエンタメ業界の中で、今回はゲーム関係の用語をご紹介します。

とはいえ最近の言葉は皆さんご存知の方も多いでしょうし、専門的な用語はもっと詳しく紹介しているサイトもあるでしょうから、ここは思い切って、今はほとんど使われなくなってきているレトロワード、1970年代後半から1990年代あたりに

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わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(5・完)〜

わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(5・完)〜

不定期に連載してきた「わかりやすいライティングのコツ」も今回が最終回。最後にご紹介するのは、文章そのものの書き方ではなく、文章全体の見せ方にも気を配ろうというお話です。

数百字や数千字といった、まとまった量の文章を書こうと思った場合、その文章がどんなによくても、読みにくいときがあります。内容は悪くないし、文章も推敲したはずなのに……これはいったい何が原因なのでしょう。
ひとつ考えられるのは、文章

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多様化するメディアの音周りに関するニーズに対応。デルファイサウンドの使命

多様化するメディアの音周りに関するニーズに対応。デルファイサウンドの使命

当noteではHIKEの多用な事業についてご紹介してきました。もう記事にしていない事業はないはず……、と思いきやありました。それが「デルファイサウンド」です。2005年設立のデルファイサウンドは都内にレコーディングスタジオを有し、音響制作、サウンド制作、音楽原盤製作事業を展開しています。

今年5月に、ポールトゥウィンホールディングスのPTWジャパン株式会社からHIKEへと事業譲渡。8月5日には、

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マンガから、その先へーー。HIKE編集部4つのポイント

マンガから、その先へーー。HIKE編集部4つのポイント

HIKEは電子漫画出版事業を担う「HIKE編集部」を新たに発足しました。「HIKE編集部」はオリジナル電子書籍(コミック)を制作して各プラットフォームに展開するほか、アニメ化やグッズ販売など自社で全てのコンテンツを制作・展開できるHIKEの強み(IP360度展開)を活かし、漫画だけにとどまらない全方位のエンターテイメントを世界中へ発信していきます。

今回はそんなHIKE編集部についてご紹介します

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わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(4)〜

わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(4)〜

「ライティングのコツ」も4回目です。今回は文章をより読みやすくする、さまざまなコツを紹介します。皆さんは普段、どの程度まで配慮しているでしょうか。

漢字は使いすぎないわかりやすい文章を書くためには、そもそも難しい単語を無理に使わないことです。パソコンやスマートフォンで文章を書くと、ついつい変換候補のままに文字を打ってしまいがちですので、きちんと見直すことが必要です。

特に漢字の多い文章は、読み

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バフ・デバフ・DPSーー。ゲーム用語について調べてみた

バフ・デバフ・DPSーー。ゲーム用語について調べてみた

突然ですが、「バフ」、「デバフ」という言葉をご存じでしょうか?
ゲーム用語では、それぞれ「強化する」、「弱体化する」という意味で使われています。しかし英語で強化というと普通は「strengthening」、そして弱体化は「weaken」や「deteriorate」と表記することが多いのではないでしょうか。

では「バフ」「デバフ」という言葉はどこからきたのでしょう……?

今回はそんな疑問を解決す

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コンシューマーゲームのパッケージ版購入ユーザーが好むジャンル〜サルガクチョウサ〜

コンシューマーゲームのパッケージ版購入ユーザーが好むジャンル〜サルガクチョウサ〜

HIKEのチューニング・検証事業を担う猿楽庁についてはこれまでnoteで紹介してきました。今回は、そんな猿楽庁が不定期に発表している調査リリース「サルガクチョウサ」の最新版より、「コンシューマーゲームのパッケージ版の需要にまつわる動向のユーザー調査」 (以下「本調査」)について、その一部を公開します。

本調査では2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはPCにてコンシューマーゲームのパッ

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わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(3)〜

わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(3)〜

「わかりやすいライティングのコツ」も3回目となります。今回は句読点と接続詞についてご説明します。ここまで注意しなければならないのか、とうんざりする人もいるかもしれませんが、ある程度は自然と身について使っている方がほとんど。これまで自分で気にしていなかったところに着目していただき、文章力アップのきっかけになれば幸いです。

句読点の打ち方は?文章を読みやすくし、意味を明確にするのが句読点の役割です。

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ブラウザゲームを作りませんか?ゲームプロモーションへの活用

ブラウザゲームを作りませんか?ゲームプロモーションへの活用

ゲームのプロジェクト成功には、作品自体のクオリティはもちろんですが、競合作品と差別化するために、いかに効果的なプロモーションを実施するかも同じくらい重要です。

マスメディアへの発信
プロモーション動画
WEBサイト
SNS運用
公式番組
リアルイベント

などなど、プロモーションにも多様なかたちがあり、それぞれにメリット・デメリットもあります。どのようなプロモーションを行えばよいのか、お悩みの担

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Vライバー、VTuber、歌い手グループ。HIKEが展開するバーチャルIP事業

Vライバー、VTuber、歌い手グループ。HIKEが展開するバーチャルIP事業

HIKEではVライバー・VTuber・歌い手のバーチャルIP事業を展開しています。2023年5月にVにライバーエージェンシー「LOViT STUDIO」(通称:ラビスタ)、今年4月にVTuberプロダクション「TRIVE」、5月には歌い手事務所/レーベル「シンカロン」を設立。シンカロンからは6月1日に6人組歌い手グループ「Piece Palette」(通称:ピスパレ) がデビューしています。

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購入者がより「推し活」を楽しめるグッズ作り

購入者がより「推し活」を楽しめるグッズ作り

みなさんは「推し活」をしていますか?
この「推し活」というワードは、2021年の「ユーキャン新語・流行語大賞」にノミネートされるほど、今や日々の生活において浸透しています。HIKEの商品化・ライセンス事業においても、「推し活」はグッズを企画する際のキーワードです。HIKE VoiceではこれまでもHIKEの商品化・ライセンス事業に関連する話題を取り上げてきました。今回はHIKEがそれらの事業を進め

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漫画の「写植」ってなんだろう?よく使われるフォント例

漫画の「写植」ってなんだろう?よく使われるフォント例

今回は漫画の制作についての話題です。
ご存じの方もいらっしゃると思いますが、漫画の制作過程は大きく以下のように分けることができます。

①ストーリー制作
②ネーム制作
③作画
④写植
⑤印刷製本

このような工程を経て、みなさんがふだん目にする「漫画」の形になっていきます。このなかで①から③までは基本的に漫画家さんの分担、④以降が出版社や印刷会社の役割となります。といっても最近ではパソコンをどれだ

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わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(2)〜

わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(2)〜

前回の記事(「わかりやすいライティングのコツ〜不定期連載(1)」)では、「よい文章とはどういう文章か」、「文章を書く前に注意しておきたいこと」など、文章を書く前の心得的な内容でしたが、今回からは実践編として文章を書くときの具体的なルールやコツをご紹介します。

① 文体は統一する文体といえば「ですます調」と「だ・である調」の2つがあることはご存知だと思います。文章を書く場合には、この文体をどちらか

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学んだことの活用状況〜美術系専門学校・美大卒のスタッフに聞いてみた〜

学んだことの活用状況〜美術系専門学校・美大卒のスタッフに聞いてみた〜

イラスト、アート、グラフィック……呼び方はさまざまですが、こういったジャンルの仕事に就こうとしたとき、どんな方法があるでしょうか。

企業に所属して実戦的に腕を磨く?
あるいはフリーランスでキャリアをスタートさせる?
しかし、そういったルートはすでにある程度の技術を身につけた人でないと難しいかもしれません。

では、その「ある程度の技術」を身につけるにはどうするべきなのか。一概にはいえませんが、や

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